L’industrie du jeu a connu une baisse du nombre de startups par rapport à l’année précédente, ralentissant en moyenne de 17%. Au total, 25 entreprises ont réussi à lever plus de 126 millions de dollars, bien que cela soit loin du record de 2008 de 936,8 millions de dollars levés dans plus de 112 entreprises. La croissance des jeux en ligne devrait atteindre environ 500 millions de dollars de revenus et de dépenses de jeux. La liste suivante de logos d’entreprises de jeux vidéo provient d’entreprises existantes qui se concentrent sur le développement de jeux.
Une augmentation des systèmes de contrôle basés sur les gestes a balayé l’industrie, tandis que d’autres entreprises utilisent des stratégies de rembourrage pour rivaliser avec les marchés dominants. Des entreprises comme GameStop recherchaient des services de distribution numérique permettant aux utilisateurs d’accéder aux jeux directement sur Internet.